Lire quatre informations avant la valeur
Relevez le nom précis, l’unité, la période et la date de publication. Un niveau, une variation et un indice ne racontent pas la même chose. Une donnée publiée cette semaine peut porter sur une période antérieure.
Dans le jeu, les rapports sont datés et les informations ne sont pas toutes actualisées au même rythme. Il est donc possible qu’une décision récente n’apparaisse pas encore dans un chiffre. Demandez ce qui relève de l’observation, d’une estimation ou d’une projection.
« Que mesure exactement cet indicateur ? À quelle période correspond-il ? Quel autre chiffre devrais-je regarder avant de conclure ? »
Exemple de question à adapter au dossier de votre partie.
Trois repères économiques utiles
PIB et croissance
Le PIB mesure l’activité de production sur un territoire pendant une période. La croissance en volume cherche à isoler l’évolution de l’activité de celle des prix. Ce n’est pas le solde du budget de l’État ni le revenu de chaque ménage. Définition du PIB par l’Insee.
Chômage
Le chômage au sens du BIT repose sur des critères d’absence d’emploi, de disponibilité et de recherche d’emploi. Il ne suffit donc pas de compter toutes les personnes qui ne travaillent pas. Définition de l’Insee.
Inflation
L’inflation correspond à une hausse générale et durable des prix. Si son taux reste positif mais diminue, les prix continuent à augmenter, simplement moins vite. Repère Insee sur l’inflation.
Ces notions aident à interpréter le vocabulaire du jeu. Les valeurs et les relations calculées dans une partie appartiennent à la simulation ; elles ne remplacent pas les séries statistiques officielles.
Distinguer pourcentages et points
Calcul fictif
Un taux passe de 8 % à 7,5 %. Il baisse de 0,5 point de pourcentage. Sa baisse relative est de 6,25 % : (7,5 − 8) ÷ 8 × 100.
Dire simplement « il baisse de 0,5 % » serait ambigu. Demandez toujours quelle comparaison est utilisée.
La même vigilance vaut pour une dette en pourcentage du PIB. Un ratio comporte un numérateur et un dénominateur : il peut changer parce que la dette change, parce que le PIB change, ou les deux. Reliez ce ratio aux montants et à la période observée.
L’opinion est une information, pas une preuve de résultat
Le jeu suit l’approbation, la confiance et des réactions de groupes. Ces indicateurs décrivent la société simulée. Ils ne sont ni un sondage de la population française réelle ni un pronostic électoral.
Comparez les réactions à vos engagements et à la situation matérielle des groupes. Une décision peut être populaire à l’annonce, puis décevoir si elle tarde. Une mesure coûteuse pour certains peut produire des bénéfices ailleurs. Demandez qui gagne, qui supporte l’effort et quand les effets deviennent perceptibles.
Un indice fictif sur 100 ne peut pas être converti librement en nombre de personnes, en voix ou en faits constatés. Par exemple, un indice de sécurité n’indique pas à lui seul combien de délits ont eu lieu. Respectez la définition affichée au lieu d’inventer une précision supplémentaire.
Tester une explication au lieu d’en choisir une trop vite
Quand un indicateur évolue, plusieurs événements peuvent avoir joué. Une réforme, une négociation, une crise et une tendance déjà engagée peuvent se superposer. Une variation survenue après votre décision ne suffit pas à montrer que votre décision l’explique entièrement.
Demandez au cabinet de distinguer les mécanismes possibles, les délais attendus et ce qui reste incertain. Comparez plusieurs indicateurs cohérents avec l’objectif : une politique de soins peut se lire avec l’accès, les délais, les moyens et le coût, pas seulement avec sa popularité.
Pour suivre votre mandat, une courte fiche est souvent suffisante : objectif, indicateur retenu, valeur de départ, cible, horizon et limites. Gardez la même définition au fil du temps. Si vous changez d’indicateur, expliquez pourquoi.
Repères et sources
Les sources suivantes documentent les notions réelles. Les exemples chiffrés et les situations de jeu sont fictifs ; ils ne proviennent pas de ces organismes.
Fonctionnement du jeu : guide intégré et version décrite le 14 novembre 2026. Lire notre méthode éditoriale et les limites de la simulation.